package com.ada.games;

import java.io.Serializable;

/**
 * ��Ϣ�б�
 * type = 1 // ��������,  msg = ����������
 * type = 2 // ������
 * type = 3 // �������������Ϸ
 * type = 4 // �ܾ���Ϸ����
 * type = 5 // ͬ������
 * type = 6 // ����ʤ����Ϣ
 * type = 7 // �Ͽ���������
 * type = 8 // ������Ϸ�����ǲ����ڴ����ϣ�����һ�ֿ�ʼʱ���ᶪʧ
 * type = 9 // ����µ���ҵ����пͻ��˵�����б�
 * type = 10// ��Ӧ��Ϣ type ==1
 * type = 11// �������Ϸ,msg ������ҵ����� ,������Ϸ�����������Ϸ
 * type = 12//��Ϣ����
 * type = 13// ���������ɫ
 * type = 14// msg�� ���������һ������
 * type = 15// ����˸�����Ϣ
 * type = 16// ���Ϳ��ƻ������Ϣ
 * type = 17// ��Ϸʧ��
 * type = 18// ������׽��ֹر�
 * type = 19// ��ҽ�����Ϸ������
 * tyep = 20// ���Ի�ʤ/ ��һ�ʤ
 */

public class Message implements Serializable //���������л�����
{
    byte type;            //��Ϣ���� ,eg.1=��������
    boolean setting;      // �Ƿ����ý���
    int color;           // ������ɫ ,1 = black ,2 = white
    boolean forYourTurn;  //�ж��Ƿ��ֵ�����������
    int coordinateX;     // ��¼���꣨X,Y��
    int coordinateY;     
    char[] msg;           // ��Ϣ����
    public Message()
	{
        setting=true;
        msg = new char[50];
//        StringBuffer ss = new StringBuffer(50);
    }
}